블렌더 모델링 작업을 하다보면, 두 개 이상의 면이 이어져서 단일 객체를 형성하는 경우가 있습니다. 이 때, 이어지는 가장자리를 잘 맞추는 것이 중요합니다. 이를 위해 블렌더에서 제공하는 다양한 도구와 기능들이 있습니다.

가장 일반적인 방법은, 먼저 모델링 작업을 하는데 사용된 면들을 선택한 다음, “F” 키를 눌러 면을 채우는 것입니다. 이 방법은 이어지는 가장자리를 자동으로 맞추어 줍니다. 하지만, 이 방법은 간단한 모델링 작업에만 적용 가능하며, 복잡한 모델링 작업에는 적합하지 않을 수 있습니다.

 

다른 방법으로는, “Ctrl” 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 선택한 면들을 이어주는 것입니다. 이 방법은 더욱 정확한 가장자리 맞추기를 가능하게 하며, 구체적인 조작이 가능합니다. 그러나, 이 방법도 다소 복잡할 수 있습니다.

 

이 외에도 블렌더에서는 다양한 모델링 도구를 제공합니다. 예를 들어, “Knife” 도구는 면을 자르고, “Extrude” 도구는 면을 끌어올려 새로운 면을 만들어주는 등 다양한 도구를 이용하여 이어지는 가장자리를 맞출 수 있습니다.

 

마지막으로, 블렌더에서는 다양한 플러그인을 제공합니다. 이러한 플러그인들은 모델링 작업에 도움을 주는 다양한 기능들을 추가해줍니다. 예를 들어, “LoopTools” 플러그인은 이어지는 가장자리를 자동으로 맞춰주는 기능을 제공합니다.

 

이러한 방법들을 통해 더욱 정확하고 쉽게 이어지는 가장자리를 맞출 수 있습니다. 하지만, 어떤 방법을 선택하더라도, 모델링 작업에서는 항상 정확하고 세심하게 작업해야 함을 기억해야 합니다.

By Griley